Zoic: Salvando Planetas é uma divertida jornada onde os personagens da série Zoic precisam se aventurar por diferentes planetas e limpar seus rios e oceanos. O lixo coletado é reciclado e transformado  em novos equipamentos e customizações para as naves.

Escolha seu piloto, modifique sua nave e ajude a salvar os planetas em Zoic: Salvando Planetas.

Ano: 2017

Plataforma: Android e iOS

Tempo de desenvolvimento: 4 meses

Equipe: GILP Studio e Equipe Zoic

Engine: Unity 5.6

Upside Down é uma nova abordagem aos jogos endless runner. Em Upside Down você precisa coordenar seus reflexos e alternar entre mundos para evitar os obstáculos ao longo do caminho, adquirindo almas e se tornando ainda mais forte.

Viva na fina linha entre os mundos, traga sua alma para o Upside Down.

Ano: 2016

Plataforma: Android

Tempo de desenvolvimento: 2 meses

Equipe: 4 desenvolvedores (GILP + Chederrecords)

Engine: Unity 5.3

Mini Ini Mo é um jogo em desenvolvimento através da parceria de três empresas. A GILP Studio é responsável pela produção, programação, design e marketing dele. A arte está a cargo do estúdio Farandola enquanto o estúdio Chederrecords é responsável pelas músicas e efeitos sonoros do jogo. O jogo está disponível para donwload  na Google Play.

Ano: 2013

Plataforma: Android e iOS

Tempo de desenvolvimento: 8 meses

Equipe: 6 desenvolvedores (GILP + Farandola + Chederrecords)

Engine: Unity 3.6

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Minha Boutique foi desenvolvido para o 1º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Empreendedores do SEBRAE, sendo premiado em 5º lugar entre os mais de cem competidores. O jogo simula a gestão de uma loja de roupas com intuito de mostrar a realidade da gestão de uma empresa.

Ano: 2013

Plataforma: Navegadores e PC

Tempo de desenvolvimento: 1 mês

Equipe: 3 desenvolvedores

Engine: Unity 3.6

Acertando na Escolha é um projeto criado para o 2º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Empreendedores do SEBRAE. Nele o jogador precisa usar de meios como o atendimento ao consumidor e pesquisas para saber o que melhorar em seu produto para agradar os diferentes tipos de clientes.

Ano: 2014

Plataforma: Navegadores e PC

Tempo de desenvolvimento: 1 mês

Equipe: 3 desenvolvedores

Engine: Unity 4

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Mara Marmitex é um projeto criado para o 4º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Empreendedores do SEBRAE.

Ano: 2015

Plataforma: Navegadores e PC

Tempo de desenvolvimento: 3 semanas

Equipe: 2 desenvolvedores

Engine: Unity 5